第10章-方块蔓延(1/3)
《中国方块》在1979🌇☪🂍年具有无法抵抗的吸引力,所以到了中午,就连小组里的两位博士都忍不住要了一份🖍👖拷贝,他们同样对🅪这个新奇的方块游戏很感兴趣。
随后几天,艾伦·贝斯每天都要在原型机上测试好几个🏓🙫小时,但依旧感到意犹未尽,回到宿舍🅄还🚄🐳是忍不住挑战更高的分数。
但不只他一个人上瘾,整个研究小组在几天内就集体沉迷🐾了,包括那两位40多岁🗯🟆🚹的博士,居然也沉醉在这个神奇的方块世界里难以自拔!
《中国方块》在斯坦福大学就如同病毒般疯狂扩散,先是从研究小♲🌑⚁组扩散到整个计算机科学系,再传播到数学系、商学系,很快连医学系的学生都在为一款方块游戏而疯狂!
这种疯狂持续了两个月,不仅斯坦福大学彻底沦陷,就🏓🙫连与之相邻的硅谷也不能幸免,游戏拷贝早已出现在硅谷⚺内的科技公司里,上一周连乔布斯的桌子上都有了一份《中国方块》。
一开始,大家还只觉得这个🚗📤程序设计的巧妙有趣,没去想这里面是♲🌑⚁否蕴含着商机。
但自从《太空入侵🗧🝿者🅝》街机在圣诞🅐🅫🉣节登陆美国,口碑与销量双双爆表,引起全美轰动之后。
这时候🈡⛝再说没🝎有人从中感受到巨大的商机,那一定是美苏开战,或是有外🕒🉂星人入侵了。
一直承担着华纳母公司压力的布什内尔便看中了这款游戏,就是拒绝了乔布斯“价值一千万美金🚄🐳产品🕙”的那位雅达利创始人。
这个时期的雅达利还不是几年后的那个游戏巨头,美国社会对于家用游戏机的接受程度⚕👌还很有限,🏘🚓💻无论🃥🙼是76年由飞兆半导体开发的飞兆hannel·f,还是77年发布的雅达利vs,它们的销量都是不温不火。
这也是布什内尔把公司🗮卖给华纳的原因,那时的他没有实力与飞兆半导体公司竞争,只能被迫以2800万美元的价格,外带长期雇佣他本人和其他员工的条件,将雅达利公司卖给了华纳,☩这😟才换来了1亿美元的投资。
李秦明白不光是接受程度的问题,主要是没有出现一款让人们愿意花两🗀😣百美元购买机器的现象级游戏。
这种情况一直到霓虹taito公司制造的《太空入侵者》街机登♲🌑⚁陆美国才开始好转,尽管这不是一款家用机上的游戏,但它的出现让人们对于“电子游戏”有了重新的认识。
但不得不说的是,这款街机登陆美国后首先就让雅达利旗下的大型街机业务损失惨重,此刻他们的新游戏基板🖍👖无人问津,还要想办法花👋大价钱拿到🃬🚴这款游戏的代理权。
华纳高层对于布什内尔的经营早已不🐳满,从🐀☜去年起就🞣希望他辞去雅达利总裁的职务。
布什内尔不愿意被赶走,但他很清🅐🅫🉣楚今年再不能有所建树,下台就只是时间问题了。
这之前他正向taito公司购买《太🙦空入侵者》的代理权,但看到这款让人着魔的方块游戏后,他的脑海里浮现出另一个想法:也许这款游戏能引起不逊色《太空入侵者》的轰动?
现在已经是二月中旬,🗮李秦三人早就离开了研究小组。
他利用这段时间把游戏进一步完善,🐳不光补齐了计分系统和难度选项,连合成音效也在同学的帮助下完成了。
韩立也被他拉了过来,连同李唐一块制作出了《中国方块》👿🎩的基板,为今后成立公司做了不少技术储备。
下一步,就是等买家上门了……
他对这台街机很有信心,也🚗📤对🚨🕻这个市场很有信心。
那款《太空入侵者》去🗮年先是在霓虹发售,不到一年🞣就卖出了十几万块基板/整机。
随后几天,艾伦·贝斯每天都要在原型机上测试好几个🏓🙫小时,但依旧感到意犹未尽,回到宿舍🅄还🚄🐳是忍不住挑战更高的分数。
但不只他一个人上瘾,整个研究小组在几天内就集体沉迷🐾了,包括那两位40多岁🗯🟆🚹的博士,居然也沉醉在这个神奇的方块世界里难以自拔!
《中国方块》在斯坦福大学就如同病毒般疯狂扩散,先是从研究小♲🌑⚁组扩散到整个计算机科学系,再传播到数学系、商学系,很快连医学系的学生都在为一款方块游戏而疯狂!
这种疯狂持续了两个月,不仅斯坦福大学彻底沦陷,就🏓🙫连与之相邻的硅谷也不能幸免,游戏拷贝早已出现在硅谷⚺内的科技公司里,上一周连乔布斯的桌子上都有了一份《中国方块》。
一开始,大家还只觉得这个🚗📤程序设计的巧妙有趣,没去想这里面是♲🌑⚁否蕴含着商机。
但自从《太空入侵🗧🝿者🅝》街机在圣诞🅐🅫🉣节登陆美国,口碑与销量双双爆表,引起全美轰动之后。
这时候🈡⛝再说没🝎有人从中感受到巨大的商机,那一定是美苏开战,或是有外🕒🉂星人入侵了。
一直承担着华纳母公司压力的布什内尔便看中了这款游戏,就是拒绝了乔布斯“价值一千万美金🚄🐳产品🕙”的那位雅达利创始人。
这个时期的雅达利还不是几年后的那个游戏巨头,美国社会对于家用游戏机的接受程度⚕👌还很有限,🏘🚓💻无论🃥🙼是76年由飞兆半导体开发的飞兆hannel·f,还是77年发布的雅达利vs,它们的销量都是不温不火。
这也是布什内尔把公司🗮卖给华纳的原因,那时的他没有实力与飞兆半导体公司竞争,只能被迫以2800万美元的价格,外带长期雇佣他本人和其他员工的条件,将雅达利公司卖给了华纳,☩这😟才换来了1亿美元的投资。
李秦明白不光是接受程度的问题,主要是没有出现一款让人们愿意花两🗀😣百美元购买机器的现象级游戏。
这种情况一直到霓虹taito公司制造的《太空入侵者》街机登♲🌑⚁陆美国才开始好转,尽管这不是一款家用机上的游戏,但它的出现让人们对于“电子游戏”有了重新的认识。
但不得不说的是,这款街机登陆美国后首先就让雅达利旗下的大型街机业务损失惨重,此刻他们的新游戏基板🖍👖无人问津,还要想办法花👋大价钱拿到🃬🚴这款游戏的代理权。
华纳高层对于布什内尔的经营早已不🐳满,从🐀☜去年起就🞣希望他辞去雅达利总裁的职务。
布什内尔不愿意被赶走,但他很清🅐🅫🉣楚今年再不能有所建树,下台就只是时间问题了。
这之前他正向taito公司购买《太🙦空入侵者》的代理权,但看到这款让人着魔的方块游戏后,他的脑海里浮现出另一个想法:也许这款游戏能引起不逊色《太空入侵者》的轰动?
现在已经是二月中旬,🗮李秦三人早就离开了研究小组。
他利用这段时间把游戏进一步完善,🐳不光补齐了计分系统和难度选项,连合成音效也在同学的帮助下完成了。
韩立也被他拉了过来,连同李唐一块制作出了《中国方块》👿🎩的基板,为今后成立公司做了不少技术储备。
下一步,就是等买家上门了……
他对这台街机很有信心,也🚗📤对🚨🕻这个市场很有信心。
那款《太空入侵者》去🗮年先是在霓虹发售,不到一年🞣就卖出了十几万块基板/整机。