有好几次,乔🆈🍡梁都被气得够呛,很想从屏幕里把这个贱贱的旁白给揪出来打🃯🛑一顿。
乔梁非常纳闷,这个旁白存在⚫的意义到底是什🏘么?
就是为了恶心玩家么?
也没道理啊!
疑惑⚬🔛、生气🜐,是乔梁刚上手这游戏的第一印象。
但慢慢地,随着游戏🍫🖤剧情的推进,乔老湿有了一种别样🍣的感觉。
他发现,调戏旁白君好像才是这个游戏的精髓所在💟啊!
在☂☌很多选择中,故意不按照🔬旁白君说的来选,旁白会有不同的🐿🅣🈚反应。
刚开始的时候旁白不甚🏡🛦🞧在意,只是有一些小无奈;
慢慢地,旁白开始有些不耐烦,开始努力地向玩家解释不听从他🅦🈰🁽建议的🁽后果🃯🛑;
再后来,旁白开始变得暴躁🔬,说话更加刻薄,而且不🏑🙛留余地;
被气急了,会暴跳如雷;
到最后,旁白则是会陷入一🔬种破罐子破摔的心态,一种“我就静静地🆂🌲看着你还能闹出什么幺蛾子”的语气。
在☂☌每一个结局出来的时候,旁白的反应也会特别有趣。
如果玩♊📑家听从旁白的建议,失败了,那么旁白🏘会对玩家冷嘲热讽,嘲笑玩家耳根子软、没有主见,活该失败;
如☂☌果玩家没听旁白的建议,失败了,旁白还是会对玩家冷嘲热讽,表示如果听了自己的建议,绝对不会失败,玩家就是活该;
如果玩家没听旁白的建议,最终成功了,旁白还会死鸭子嘴硬,说听从自己建议的话,一定可以♬🚠获得更🇯🜆⛢大的成功!
虽然都会被嘲讽,但不同的是,玩家成功时旁白说话的语♛🉅🄹气会是酸酸🆂🌲🆂🌲的,非常有趣。
乔梁对这个配音演员产生了浓厚的兴趣,很好奇他到底是怎么做到的,竟然可以把旁白的心态拿捏得这么好,而🏿且不同情绪的层次感极为分明!
在调戏旁白君的过程中,乔梁又发现了这游戏更多💟的可取之处。
仔细观察之后就会发现,美术风格⚝不😆只是“不错”,而是“非常出色”!
场景中的剪影🆈🍡特别能够烘托气氛,再搭配上恰到好处的音乐、音效,让真🇶实的情景高度浓缩,在一个房间大小的🏿场景中就能很好地表现出来。
独特的美术风格让这款游戏的艺术感非常强,非🂦👀🅱常上档次。
乔梁非常纳闷,这个旁白存在⚫的意义到底是什🏘么?
就是为了恶心玩家么?
也没道理啊!
疑惑⚬🔛、生气🜐,是乔梁刚上手这游戏的第一印象。
但慢慢地,随着游戏🍫🖤剧情的推进,乔老湿有了一种别样🍣的感觉。
他发现,调戏旁白君好像才是这个游戏的精髓所在💟啊!
在☂☌很多选择中,故意不按照🔬旁白君说的来选,旁白会有不同的🐿🅣🈚反应。
刚开始的时候旁白不甚🏡🛦🞧在意,只是有一些小无奈;
慢慢地,旁白开始有些不耐烦,开始努力地向玩家解释不听从他🅦🈰🁽建议的🁽后果🃯🛑;
再后来,旁白开始变得暴躁🔬,说话更加刻薄,而且不🏑🙛留余地;
被气急了,会暴跳如雷;
到最后,旁白则是会陷入一🔬种破罐子破摔的心态,一种“我就静静地🆂🌲看着你还能闹出什么幺蛾子”的语气。
在☂☌每一个结局出来的时候,旁白的反应也会特别有趣。
如果玩♊📑家听从旁白的建议,失败了,那么旁白🏘会对玩家冷嘲热讽,嘲笑玩家耳根子软、没有主见,活该失败;
如☂☌果玩家没听旁白的建议,失败了,旁白还是会对玩家冷嘲热讽,表示如果听了自己的建议,绝对不会失败,玩家就是活该;
如果玩家没听旁白的建议,最终成功了,旁白还会死鸭子嘴硬,说听从自己建议的话,一定可以♬🚠获得更🇯🜆⛢大的成功!
虽然都会被嘲讽,但不同的是,玩家成功时旁白说话的语♛🉅🄹气会是酸酸🆂🌲🆂🌲的,非常有趣。
乔梁对这个配音演员产生了浓厚的兴趣,很好奇他到底是怎么做到的,竟然可以把旁白的心态拿捏得这么好,而🏿且不同情绪的层次感极为分明!
在调戏旁白君的过程中,乔梁又发现了这游戏更多💟的可取之处。
仔细观察之后就会发现,美术风格⚝不😆只是“不错”,而是“非常出色”!
场景中的剪影🆈🍡特别能够烘托气氛,再搭配上恰到好处的音乐、音效,让真🇶实的情景高度浓缩,在一个房间大小的🏿场景中就能很好地表现出来。
独特的美术风格让这款游戏的艺术感非常强,非🂦👀🅱常上档次。