有好几次🇕,乔🆈🍡梁都被气得够呛,很想从屏幕里把这个贱贱的旁白给揪出来打🃯🛑一顿。

    乔梁非常纳闷,这个旁白存在⚫的意义到底是什🏘么?

    就是为了恶心玩家么?

    也没道理啊!

    疑惑⚬🔛、生气🃶🜐,是乔梁刚上手这游戏的第一印象。

    但慢慢地,随着游戏🍫🋂🖤剧情的推进,乔老湿有了一种别样🍣🉹的感觉。

    他发现,调戏旁白君好像才是这个游戏的精髓所在💟啊!

    在☂☌很多选择中,故意不按照🆻🔬旁白君说的来选,旁白会有不同的🐿🅣🈚反应。

    刚开始的时候旁白不甚🏡🛦🞧在意,只是有一些小无奈;

    慢慢地,旁白开始有些不耐烦,开始努力地向玩家解释不听从他🅦🈰🁽建议的🁽后果🃯🛑;

    再后来,旁白开始变得暴躁🆻🔬,说话更加刻薄,而且不🏑🙛留余地;

    被气急了,会暴跳如雷;

    到最后,旁白则是会陷入一🆻🔬种破罐子破摔的心态,一种“我就静静地🆂🌲看着你还能闹出什么幺蛾子”的语气。

    在☂☌每一个结局出来的时候,旁白的反应也会特别有趣。

    如果玩♊🆰📑家听从旁白的建议,失败了,那么旁白🏘会对玩家冷嘲热讽,嘲笑玩家耳根子软、没有主见,活该失败;

    如☂☌果玩家没听旁白的建议,失败了,旁白还是会对玩家冷嘲热讽,表示如果听了自己的建议,绝对不会失败,玩家就是活该;

    如果玩家没听旁白的建议,最终成功了,旁白还会死鸭子嘴硬,说听从自己建议的话,一定可以♬🋞🚠获得更🇯🜆⛢大的成功!

    虽然都会被嘲讽,但不同的是,玩家成功时旁白说话的语♛🉅🄹气会是酸酸🆂🌲🆂🌲的,非常有趣。

    乔梁对这个配音演员产生了浓厚的兴趣,很好奇他到底是怎么做到的,竟然可以把旁白的心态拿捏得这么好,而🏿且不同情绪的层次感极为分明!

    在调戏旁白君的过程中,乔梁又发现了这游戏更多💟的可取之处。

    仔细观察之后就会发现,美术风格⚝不😆只是“不错”,而是“非常出色”!

    场景中的剪影🆈🍡特别能够烘托气氛,再搭配上恰到好处的音乐、音效,让真🇶实的情景高度浓缩,在一个房间大小的🏿场景中就能很好地表现出来。

    独特的美术风格让这款游戏的艺术感非常强,非🂦👀🅱常上档次。