这回热闹了,铁血抗战开通了国际运营,由国内发行升级为国际发行。

    《铁血抗战》国际版正式更名为《二战》。

    原《铁血抗战》玩家可以自由选择并入国际版的《二战》,或依旧留在国内版的《铁血抗战》。

    当然,如果你能分身有数,也可以国内版、国际版一起玩。

    听着圆梦的汇报,明亮听得脑瓜子嗡嗡的。

    正头疼着呢,李晕龍给他打来电话,第一句话就是:“他娘的,你知道了么……”

    明亮苦笑着回道:“我正在了解。”

    李晕龍骂骂咧咧的跟明亮聊了起来。

    反正游戏升级更新期间也进不去,因为要载入海量的二战期间国际数据,这次升级要持续48~72个小时。

    国内版用不了这么长时间,凌晨0点就可以重新登录游戏。

    “你怎么打算的?”李晕龍骂过瘾了,开口问道,这是他给明亮打来电话的主要目的。

    明亮毫不迟疑的回道:“肯定要去国际版。”

    “麻辣隔壁的,这是肯定的。盛世集团这帮狗懒子,就他娘的窝里横。要是按照老子的意思,第二次世界大战必须要从1931年918算起,最少也得从1937年77算起。盛世集团这帮狗懒子发行的国际版竟然是从1939年9月1日算起的,气死老子了。等哪天老子有机会见到盛世集团老板,老子保准蹦上去,先赏给他两个大耳刮子。”

    明亮苦笑,这俩大耳刮子他愿意挨,就是有点冤。

    从刚才圆梦的汇报中他已经了解到了,这款游戏的国际版迟迟得不到发行,就是因为卡在了跟各国运营商争论游戏的背景时间上了。

    1939年9月1日,德国向波兰发动闪电战,这是国际上大多数国家认同的第二次世界大战起始时间。

    包括在此之前早已处于战争状态中的日俄(苏联),也支持游戏从这个时间算起。

    盛世网络要想顺利推出《二战》这款游戏,只能认同这个时间。

    盛世网络坚持不肯松口,不过是为了在其他方面获得更多的利益。

    不要说918,假设这个游戏的起始时间是从1937年77事变算起,那时候世界上打得最热闹的只有中日苏之间,你让那些欧美国家的玩家干什么去?

    在游戏中上班下班过日子,瞪着眼睛瞅着中国跟日本打?瞅两年?

    这不现实。

    就这个时间,米国玩家还不认可呢。